Videojuegos
NUEVA CARRERA DE GRADO
2 años
4 años
Turno mañana
Ciclo lectivo 2023
La carrera de Videojuegos de UMAI es la primera propuesta académica en formar profesionales con un perfil integrador único para la industria de los videojuegos y las aplicaciones interactivas. La formación proyectual y tecnológica de esta carrera se estructura en ejes que organizan las asignaturas según los perfiles más demandados: Game designer (o diseñador de juegos), Diseñador de Arte y Desarrollador. Además, durante toda la carrera vas a aprender sobre negocios digitales y gestión de emprendimientos para poder potenciar tus ideas y convertirlas en proyectos viables.
La Escuela de Multimedia, que en 2022 cumplió 25 años, está enfocada en la innovación tecnológica, las competencias transmedia y el diseño centrado en el usuario. Nuestra carrera continúa esta tendencia global para que puedas crear videojuegos pensando en el futuro. Además, te da una posibilidad única de certificación: obtener el título de Técnico/a en Diseño y Programación de Videojuegos en 2 años y alcanzar el grado de Licenciado/a en Tecnología de Videojuegos y Diseño Interactivo en 4 años.
En el transcurso de tu formación, vas a poder orientar tu perfil seleccionando asignaturas electivas ofrecidas para cada eje. Al estar estructurada de esta manera, la formación es específica desde el primer día. Esto te permite tener un acercamiento inmediato a los temas propios de tu futura profesión.
En los cuatro años de la carrera, las asignaturas de marketing y negocios potencian las posibilidades de inserción laboral, el acercamiento a la industria digital y la gestión de proyectos propios.
Esta carrera te permite enfocarte en un perfil específico y abordar el desarrollo de proyectos desde una mirada global e interdisciplinaria, algo indispensable para la actualidad de la industria de los videojuegos y las aplicaciones interactivas.
Tecnología de Videojuegos, la primera carrera para elegir tu perfil profesional.
Como Game designer, vas a poder trabajar en el concepto, estructura lúdica, mecánicas y niveles de un videojuego. Vas a aprender a crear historias, narrativas transmedia y guiones interactivos, así como también realizar la arquitectura de juegos.
Si te orientás a este perfil, podés estar a cargo de la producción visual y audiovisual de un videojuego. Vas a tener un nivel avanzado para crear, ilustrar, graficar y animar los personajes, escenarios, cinemáticas e interfaces de videojuegos de distinta complejidad.
El perfil de desarrollador de videojuegos te va a permitir hacer funcionar tus proyectos. Vas aprender a programar para distintas plataformas, desde mobile hasta consolas.
Materias anuales
Diseño de juegos I
Materias cuatrimestrales
Estructuras narrativas*
Materias anuales
Diseño de juegos II
Materias cuatrimestrales
Narrativas interactivas
Historia del juego**
Materias anuales
Diseño de juegos III
Materias cuatrimestrales
Experiencia de usuario
Materias anuales
Gamificación
Materias cuatrimestrales
Diseño expandido
Niveles de videojuegos
Control de calidad
Tendencias y escenarios de diseño
Economía interna de los videojuegos***
Materias anuales
Fundamentos de diseño gráfico
Humanidades
Materias cuatrimestrales
Imagen digital*
Imagen en movimiento*
Técnicas de producción visual*
Producción sonora*
Taller de redacción*/**
Materias anuales
Diseño de interfaces
Historia y apreciación del arte
Materias cuatrimestrales
Modelado digital
Técnicas de animación*
Estética del sonido*
Materias anuales
Arte para videojuegos
Comunicación y cultura digital
Materias cuatrimestrales
Sonido y música para videojuegos***
Técnicas de ilustración***
Materias anuales
Dirección de arte
Materias cuatrimestrales
Modelado y animación avanzados***
Postproducción***
Materias anuales
Programación para videojuegos I
Materias cuatrimestrales
Elementos de lógica y matemática*/**
Materias anuales
Programación para videojuegos II
Materias cuatrimestrales
Nociones de física para videojuegos**
Materias anuales
Programación para videojuegos III
Materias cuatrimestrales
Bases de datos***
Materias anuales
Programación de interfaces experimentales
Materias cuatrimestrales
Programación para plataformas
Inteligencia*** artificial***
Materias cuatrimestrales
Negocios digitales I*
Materias cuatrimestrales
Negocios digitales II*
Materias anuales
Producción de videojuegos I
Marketing digital
Materias anuales
Producción de videojuegos II
Materias cuatrimestrales
Gestión de emprendimientos*
Derecho empresarial*
Materias cuatrimestrales
Metodologías de investigación*
Materias anuales
Proyecto final de videojuegos
Espacio curricular de experimentación e integración disciplinar
Materias anuales
Laboratorio de proyectos y tecnología digital
Materias anuales
Laboratorio de proyectos y producción interactiva
Materias anuales
Laboratorio de proyectos y actualización tecnológica
* Materias compartidas con Tecnología Multimedial
** Materias con modalidad de cursado a distancia
*** Materias electivas de orientación
Las carreras de la Escuela de Multimedia en UMAI se caracterizan por un perfil abierto, donde se forman tanto diseñadores como programadores, artistas visuales y líderes de proyecto. Hoy, la industria demanda profesionales capaces de adaptarse y trabajar en equipos multidisciplinarios.
Nuestras carreras no se cursan por ciclos. No tenés que esperar años a aprender lo específico de la profesión. Vas a ir ampliando tus conocimientos y habilidades gradualmente desde el primer año.
Estudiar una carrera universitaria implica un compromiso diferente. Implica una dedicación de cuatro años que te permite aprender a desarrollar un pensamiento crítico y estratégico para el desarrollo de proyectos reales.
UMAI se encuentra ubicada en el barrio de Caballito, Ciudad Autónoma de Buenos Aires (Argentina). La Licenciatura en Tecnología de Videojuegos se cursa de manera presencial en Hidalgo 775, CP1405.
Bicisendas en las cercanías del barrio de Caballito, Parque Centenario, Ottamendi, Julián Álvarez.
Subte A estación “Acoyte” y subte B estación “Ángel Gallardo”.
15, 36, 42, 55, 65, 92, 99, 105, 112, 124, 135, 141, 146.