¡Esta es una revisión vieja del documento!
Qué es la narrativa transmedia
«La narrativa transmedia representa un proceso donde los elementos integrales de una ficción son dispersados sistemáticamente a través de múltiples canales con el propósito de crear una experiencia de entretenimiento unificada y coordinada. Idealmente, cada medio hace su propia y especial contribución para desarrollar la historia.» (Jenkins, 2003)
Henry Jenkins III (Georgia, 1956) la define en un artículo para Technology Review (2003), donde dice que «el uso coordinado de la narración a través de varias plataformas puede hacer los personajes más atractivos».
Otros nombres conocidos: transmedia narrative, multiplatform storytelling, cross-media seriality.
El concepto quizá proviene de la académica Marsha Kinder (University of Southern California), quien acuñó el término en 1991 en su libro Playing with Power in Movies, Television, and Video Games: From Muppet Babies to Teenage Mutant Ninja Turtles llamando «commercial supersystems of transmedia intertextuality» a las franquicias que usaban el modelo.
Las narrativas transmedia según Scolari
El argentino Carlos A. Scolari (Rosario, 1963) es investigador experto en medios digitales, interfaces y ecología de la comunicación. En su libro Narrativas transmedia. Cuando todos los medios cuentan (Barcelona, 2013) las define como «un tipo de relato donde la historia se despliega a través de múltiples medios y plataformas de comunicación, y en el cual una parte de los consumidores asume un rol activo en ese proceso de expansión.»
El nuevo mundo, según Robert Pratten
El británico Robert Pratten es cofundador y CEO de Transmedia Storytelling, Ltd. (tstoryteller.com) y autor de Getting Started in Trans-media Storytelling: A Practical Guide for Beginners (2013).
«Las narrativas transmedia deben tejer como mínimo una red compuesta por la narrativa propiamente dicha, la experiencia buscada, las diferentes plataformas y modelos de negocio, las audiencias y la ejecución del proyecto.» (Pratten, 2013)
La mitología de la narrativa transmedia, según Jeff Gómez
El neoyorkino Jeff Gomez es escritor y productor transmedia, CEO de Starlight Runner Entertainment (Piratas del Caribe, Men in Black 3, Prince of Persia, Halo, Tron, Avatar, Transformers). Sostiene que un proyecto transmedia debería ser creado y supervisado por un solo visionario o un grupo muy reducido de estos, a riesgo de generar incoherencias que más tarde deberán ser corregidas reiniciando la franquicia.
Para esto será necesario que el productor cree una mitología –una biblia de contenidos– a fin de dirigir el trabajo de los guionistas.