Inferlum
País: Gelid, viviendo en Sanatnom ahora.
Frase: “Cien años para una persona es toda una vida, y para un pueblo es nada”
Historia
Siempre odió la magia y la manera en cómo Gelid lo usaba con su tecnología, por eso en cuanto estalló la guerra pensó que debía irse ya. Fue de los primeros en irse, y llegó a las montañas altas que se ubican cerca de Hydra. Ayudó con la construcción del monumento y luego se hizo una nueva vida, siempre buscando tranquilidad antes que nada. Se buscó trabajo como jardinero, curioso al conocer muchas plantas de todo Amalgama que nunca había visto fuera de las tierras nevadas. Es capaz de usar magia pero por decisión propia nunca lo utiliza. Por más que no estuviera de acuerdo con la magia originaria de Gelid, siempre estuvo orgulloso de ser parte del país frío, y ahora también de Sanatnom. Es uno de los pocos habitantes que aún conserva la vestimenta de Gelid, ya que es difícil adaptar la cultura de nieve en un nuevo lugar a vivir sin nevisca. Tiene dominio básico de magia de agua.
Gustos: la paz y la jardinería.
Disgustos: las armas y la magia.
Habilidades:
-“Arco iris floral”: se acerca al objetivo marcado y lo entierra en la Tierra. El enemigo sale de la tierra volando por una flor arco iris enorme y recibe graves daños.
-“Semillas drenadoras”: lanza semillas de plantas en el grupo enemigo, y cada rato les hace daño, también restaurándose la salud.
-“Las hojas venenosas”: provoca una tormenta de hojas filosas, haciendo poco daño a todo el grupo enemigo con posibilidad de envenenar o aturdir a cada uno.
-“Cepillado de plantas”: saca un peine y se cepilla la barba con cuidado, luego lanza su peine al suelo, convirtiendo todo el escenario en un gran jardín hermoso, lleno de flores y plantas de colores vivos. Se acercan todas las plantas vivas hacia el grupo enemigo y forman grandes cadenas movedizas, provocando enormes daños a todo el grupo enemigo. Cuando dan el golpe final, el escenario vuelve a ser el que era.