==== Qué es la narrativa transmedia ==== «La narrativa transmedia representa un proceso donde los elementos integrales de una ficción son dispersados sistemáticamente a través de múltiples canales con el propósito de crear una experiencia de entretenimiento unificada y coordinada. Idealmente, cada medio hace su propia y especial contribución para desarrollar la historia.» (Jenkins, 2003) Henry Jenkins III (Georgia, 1956) la define en un artículo para //Technology Review// (2003), donde dice que «el uso coordinado de la narración a través de varias plataformas puede hacer los personajes más atractivos». Otros nombres conocidos: transmedia narrative, multiplatform storytelling, cross-media seriality. El concepto quizá proviene de la académica Marsha Kinder (University of Southern California), quien acuñó el término en 1991 en su libro //Playing with Power in Movies, Television, and Video Games: From Muppet Babies to Teenage Mutant Ninja Turtles// llamando «commercial supersystems of transmedia intertextuality» a las franquicias que usaban el modelo. ---- **Las narrativas transmedia según Scolari** El argentino Carlos A. Scolari (Rosario, 1963) es investigador experto en medios digitales, interfaces y ecología de la comunicación. En su libro //Narrativas transmedia. Cuando todos los medios cuentan// (Barcelona, 2013) las define como «un tipo de relato donde la historia se despliega a través de múltiples medios y plataformas de comunicación, y en el cual una parte de los consumidores asume un rol activo en ese proceso de expansión.» ---- **El nuevo mundo, según Robert Pratten** El británico Robert Pratten es cofundador y CEO de Transmedia Storytelling, Ltd. (tstoryteller.com) y autor de //Getting Started in Trans-media Storytelling: A Practical Guide for Beginners// (2013). {{ https://gamedesignla.com/maimo-universe/Robert-Pratten-Transmedia-Storytelling.jpg }} «Las narrativas transmedia deben tejer como mínimo una red compuesta por la narrativa propiamente dicha, la experiencia buscada, las diferentes plataformas y modelos de negocio, las audiencias y la ejecución del proyecto.» (Pratten, 2013) ---- **La mitología de la narrativa transmedia, según Jeff Gómez** El neoyorkino Jeff Gómez es escritor y productor transmedia, CEO de [[https://starlightrunner.com/|Starlight Runner Entertainment]] (//Piratas del Caribe, Men in Black 3, Prince of Persia, Halo, Tron, Avatar, Transformers//). Sostiene que un proyecto transmedia debería ser creado y supervisado por un solo visionario o un grupo muy reducido de estos, a riesgo de generar incoherencias que más tarde deberán ser corregidas reiniciando la franquicia. Para esto será necesario que el productor cree una //mitología// –una biblia de contenidos– a fin de dirigir el trabajo de los guionistas. ---- [[Características de la narrativa transmedia]]