Todos contra Flash
Desde un comienzo, nadie pensó que la batalla entre Apple y Adobe iba a llegar tan lejos. Hace varios días, Steve Jobs, CEO de Apple, redactó una carta con una opinión formal, explicando porque no quiere y nunca va a implementar Flash en sus dispositivos.
Resumiendo un poco lo que dice la carta: Apple principalmente no quiere a Flash en sus dispositivos, ya que lo define como un “sistema cerrado”. También afirma que el HTML5 está avanzando poco a poco y ya no es indispensable usar Flash para desarrollar piezas interactivas.
Otro punto no muy favorable, según Jobs, es la duración de la batería, ya que con el uso de Flash se ve perjudicada bastante a la hora de usar algo que fue desarrollado en Flash.
Para terminar de rematar contra Flash, Jobs cree que Adobe tendría que dejar el pasado atrás y adaptarse a las nuevas herramientas como el HTML5. Para ver la carta publicada, basta con visitar apple.com (En inglés).
Por supuesto y en contraposición con lo relatado, Shantanu Narayen, el CEO de Adobe, al ver esta carta le respondió a Apple. Según Jobs, Flash se “cuelga” en los ordenadores con Mac OS X, pero Adobe le responde diciéndole que puede ser que el problema no sea Flash, sino que sea Mac OS X.
Narayen, luego de varias declaraciones, informa también que la App Store tiene hasta 100 aplicaciones basadas en Flash y que si fueron aprobadas por Apple significa que no presentaban ningún problema de lentitud como informaba Jobs en su carta.
Como si esto no fuera poco, otro titán dio su opinión en esta batalla. Microsoft opinó en su blog oficial de Internet Explorer, donde dio su apoyo al HTML5 y el códec H264 e informando que Internet Explorer 9 sólo ofrecerá compatibilidad con ese códec de video en los elementos HTML5.
No hay que descartar que en un futuro el IE9 le vuelva a abrir las puertas a Adobe, pero va a tener que mejorar estos aspectos anteriores
No hay dudas de que el rey de los videos en internet es Flash, ¿pero hasta cuándo?
Una nueva herramienta por parte del Adobe Flash CS5 es la posibilidad de convertir juegos realizados en flash en aplicaciones nativas para el Iphone, simplemente haciendo click en un elemento del menú.
El lado negativo de esto es que Apple no se quedó cruzado de brazos y con la nueva versión del Iphone OS 4.0, modificaron su licencia, para que ningún juego realizado con otros frameworks pueda ser aprobado en el App Store.
¿Alguno a favor?
Esta semana, por fin se escucharon voces que reniegan de la postura de los dos titanes tecnológicos. La primera fue la de co-fundador de la empresa noruega Opera, responsable del navegador web más usado en teléfonos móviles. En la conferencia Open Mobile Summit, en Londres, aseguró que su compañía apoya el desarrollo de Flash. “Es la única parte propietaria de la web que apoyamos,” explicó Von Tetzchner.
En el mismo evento, Alberto Torres, responsable de la unidad de soluciones corporativas de Nokia, agregó “Nosotros también estamos a favor de Flash”.
Si bien, seguramente, las voces a favor serán bienvenidas por Adobe, la empresa respondió rápidamente al ataque de Jobs en abril asegurando que va a seguir avanzando sin Apple. Algunas semanas después, Adobe plasmó su respuesta oficial en la web, defendiendo el funcionamiento y el futuro de Flash.
La base de la respuesta de Adobe fue “we love Apple” (amamos a Apple), “we love freedom” (amamos la libertad) y el planteo fue que Apple deje que sean los usuarios los que decidan si quieren ver Flash desde su iPhone y su iPad. La pregunta que nos hacemos es: ¿Apple no podría haber puesto una opción en los Settings que diga Flash (Si/No) con una advertencia que su batería se va a gastar rápidamente y que sea el usuario el que decida que quiere hacer?
¿Problemas tecnológicos o de negocios?
Apple sabía antes de empezar a vender el iPhone que era un riesgo que su dispositivo móvil no sea compatible con Flash y todos pensaban que como era la 1ra versión, en algún momento iba a salir el plug-in para esa tecnología. Pero fue pasando el tiempo y el iPhone fue un éxito rotundo, se vendió un millón en los primeros 74 dias y se espera llegar a cien millones para el 2011.
El iPad está superando al iPhone en cantidades, vendiendo trescientas mil unidades solo en el primer día, y todo esto a pesar de que los que compraban el nuevo dispositivo, ya sabían que no iban a poder navegar sitios que tuvieran Flash. Es por ello, que recientemente en una entrevista que le hicieron a Steve Jobs en All Things Digital, él decía: “Nosotros sólo elegimos no usar una tecnología (Flash) y después veremos si la gente elige nuestros productos… pero parece que si… Estamos vendiendo un iPad cada 3 segundos!”.
¿Qué hubiera pasado si desde un principio el iPhone y el iPad fueran compatibles con Flash? Se hubieran vendido tantos juegos en el App Store de Apple o simplemente seguirían jugando gratis desde la web?
Google: el aliado más fuerte de Adobe
Como muchos saben Android, el sistema operativo abierto de Google para plataformas móviles, sigue creciendo, ya tiene un Store propio store: Android Market en el cual pueden bajarse aplicaciones gratis y pagas.
Recientemente Google anunció el Android 2.2 y su celular Nexus One, soporta Flash 10.1. Aquí un video en donde se testean diversos sitios con contenido Flash:
Parecería que los sistemas operativos de los dispositivos móviles tienden a ser Android y el iOS de Apple, y Google se puso del lado de Adobe.
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