Multitoe: Una tecnología que nos permitiría usar el piso como plataforma interactiva – UMAI – Escuela multimedia
Abrir menú logoUMAI
Abrir menú

Multitoe: Una tecnología que nos permitiría usar el piso como plataforma interactiva

Multitoe: Una tecnología que nos permitiría usar el piso como plataforma interactiva

El avance tecnológico en videojuegos cada vez es más grande y ahora un grupo de investigadores del Instituto Hasso Plattner en Alemania desarrolló un invento más que interesante que pretende desplazar las mesas multitáctiles y permitir interactuar con superficies mucho más amplias.

Su creación se llama Multitoe y se trata básicamente de un piso interactivo. Este piso fue desarrollado a base de la tecnología FTIR (Frustrated Total Internal Reflection) que permite saber dónde están los usuarios en base a la lectura del patrón de las suelas de sus calzados. Esto no solamente permitirá reconocer a más de una persona sino que además otras podrán estar en el ambiente sin la necesidad de jugar.

En el video se puede observar cómo hasta utilizan un teclado QWERTY y si bien me parece que escribir en él debe ser realmente complicado, parece funcionar muy bien. Además hacen una demostración de cómo sería jugar al Quake. ¿Será así como juguemos videojuegos en el futuro?

Esto tiene un potencial grandísimo. ¿Se imaginan lo que se podría hacer con el Multitoe y la cantidad de juegos que sería posible adaptar? Se podría implementar en videojuegos de fútbol o estilo StarCraft donde habría que caminar por la misma superficie de una pantalla para plantar unidades y tener que atacar a los enemigos, por ejemplo.

Fuente

Noticias relacionadas

Llega la edición de UX de FuckUp Nights Buenos Aires a la Universidad Maimónides

Llega la edición de UX de FuckUp Nights Buenos Aires a la Universidad Maimónides

14 de mayo 2023

Diseñadores Digitales de ORT podrán continuar su carrera en la UMAI

Diseñadores Digitales de ORT podrán continuar su carrera en la UMAI

6 de febrero 2022

GAME DESIGN, ARTE Y PROGRAMACIÓN

Por qué estudiar Videojuegos en UMAI

9 de febrero de 2023

Las tendencias en Gamificación para 2023

Las tendencias en Gamificación para 2023

6 de febrero de 2023