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Muestra: Obras de Bioarte y Videojuego de los laboratorios de Maimónides

Muestra: Obras de Bioarte y Videojuego de los laboratorios de Maimónides

La Escuela de Comunicación y Diseño Multimedial de la Universidad Maimónides participará en el encuentro de arte y tecnología Fase 1 “El estado de la cuestión” que tendrá lugar en Expotrastiendas 2009, bajo curaduría de Graciela Taquini, con sus obras “Incubaedro” y “God of weather”.

Expotrastiendas es una feria de arte organizada por la Asociación Argentina de Galerías de Arte, AAGA, cuya misión es promover y difundir las artes visuales, contribuyendo a que los artistas puedan mostrar su producción en un contexto diferente, que atrae tanto a los coleccionistas y compradores, como también al público en general.

Fase 1 es un encuentro fundacional en el que participan un importante número de instituciones oficiales y privadas, de proyectos académicos o independientes, que apoyan el cruce del arte con nuevos soportes y tecnologías en nuestro país. Se propone hacer un alto en el camino para analizar alguna de las cuestiones claves el estado de la cuestión, sobre lo hecho y lo por hacer en ese campo en la Argentina de hoy de cara a la nueva década y al Bicentenario. Las tendencias más actuales como las investigaciones en interactividad, inteligencia artificial, robótica, bio art, art game serán motivos de análisis y demostraciones.

Universidad Maimónides participará con sus obras “Incubaedro” y “God of weather” producidas por el colectivo artístico “Proyecto Untitled” en su Laboratorio de Bioarte y en su Laboratorio de Multimedia. El colectivo artístico “Proyecto Untitled” que está conformado por Daniel Wolkowicz, Romina Flores, Martín Alterisio, Juan Zerbini Berro, Silvio Vitullo, Martín Fernández, María Eugenia Rodriguez, Fernanda Amenta, Guido Gardini, y Facundo Colantonio, cuenta con la participación Joaquín Fargas como artista invitado y los científicos Nora Mouzo, Nicolás González, Evelyn Shibber y Carolina Pavlotzki para la obra “Incubaedro”.

“Incubaedro” es una escultura bioartística interactiva con forma de icosaedro donde se encuentran alrededor de 48 orquídeas generadas en laboratorio. El usuario puede interactuar a través de sensores que lo reconocen y producen que la estructura geométrica metálica, que contiene las orquídeas, se incline hacia el espectador. Se trata de una realidad geométrica interactiva en la que funciona una naturaleza construida, como aquella que se encuentra dentro de las estructuras cognitivas de un científico para reconocer los parámetros de la naturaleza y hacer que esta subsista por medios artificiales.

“God of weather” es un puzzle en forma de videojuego/instalación donde el jugador debe controlar las fuerzas climáticas en un entorno simulado mediante gestos de su mano (capturado con un wiimote). Se trata de es la posibilidad de ampliar imaginariamente los límites nuestras capacidades tomando el rol de un Dios.

Por otro lado, en el marco de la muestra, la universidad dictará dos conferencias:

El sábado 30 de mayo, a las 18 hs, la profesora Romina Flores acompañada por los integrantes del colectivo artístico-pedagógico de la universidad Martín Fernández y Juan Zerbini Berro, hablará sobre “Gestación y desarrollo del grupo Proyecto Untitled”.
El domingo 31 de mayo, a las 19:30 hs, el artista e ingeniero Joaquín Fargas, director artístico del Laboratorio de Bioarte, disertará junto a la investigadora Natalia Matewecki sobre “La génesis y el desarrollo del Bioarte en Argentina y el mundo.”

Acerca de “Proyecto Untitled”

“Proyecto Untitled” es un colectivo creativo conformado por un grupo de directores, docentes y alumnos de la Escuela de Comunicación Multimedial de la Universidad Maimónides, que interesados en explorar los alcances del vínculo entre el arte y las nuevas tecnologías, se unieron para trabajar en obras interactivas desde el año 2006. En la actualidad se interesaron en incorporar elementos biológicos a sus obras, para lo cual invitaron a participar a científicos, artistas e investigadores del área, siendo un colectivo pionero en la Argentina en el desarrollo de obras de bioarte. También desarrollan videojuegos en los que la propuesta lúdica se une a escenarios con diseño artístico.

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