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	<title>Diseño y Comunicación Multimedia &#187; iphone</title>
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	<description>La primer carrera de grado de toda Sudamérica en formar personal capacitado para liderar proyectos multimediales.</description>
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		<title>Ya se puede descargar Facebook Messenger para Windows</title>
		<link>http://multimedia.maimonides.edu/2012/03/ya-se-puede-descargar-facebook-messenger-para-windows/</link>
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		<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 13:37:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alan Dawidowicz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Empresas]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
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		<description><![CDATA[
El cliente de escritorio requiere de Windows 7 y otorga acceso a tres de las principales características de la red social: Chat de Facebook, las noticias principales y las notificaciones. También ya cuenta con versiones para Android, iPhone y BlackBerry.
Además, la compañía señaló que pronto se le agregaría características adicionales, como conversaciones con múltiples amigos y videollamadas, entre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-5480" title="Facebook_Messenger_Windows-660x350" src="http://multimedia.maimonides.edu/wp-content/uploads/2012/01/Facebook_Messenger_Windows-660x350.jpg" alt="Facebook Messenger Windows 660x350 Ya se puede descargar Facebook Messenger para Windows" width="660" height="350" /></p>
<p>El cliente de escritorio <strong>requiere de Windows 7</strong> y otorga acceso a tres de las principales características de la red social: <strong>Chat de Facebook, las noticias principales y las notificaciones.</strong> También ya cuenta con versiones para <strong>Android, iPhone y BlackBerry.</strong></p>
<p>Además, la compañía señaló que pronto se le agregaría características adicionales, como conversaciones con múltiples amigos y videollamadas, entre otras.</p>
<p>Facebook sostiene que los usuarios quieren utilizar las características de tiempo real de la red social sin necesidad de tener una ventana del navegador abierta. Para quienes usan Mac o Linux, probablemente no verán aparecer una versión para ellos hasta que el cliente para Windows pruebe ser popular.</p>
<p><a href="https://fbcdn_dragon-a.akamaihd.net/cfs-ak-ash4/84995/940/FacebookMessengerSetup.exe" target="_blank">Descargar Facebook Messenger</a></p>
<p>Visto en <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/12/ya-puedes-descargar-oficialmente-facebook-messenger-para-windows/" target="_blank">Fayerwayer</a></p>
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		<title>¿Cómo ver sitios Flash desde tu iPhone o iPad?</title>
		<link>http://multimedia.maimonides.edu/2011/12/%c2%bfcomo-ver-sitios-flash-desde-tu-iphone-o-ipad/</link>
		<comments>http://multimedia.maimonides.edu/2011/12/%c2%bfcomo-ver-sitios-flash-desde-tu-iphone-o-ipad/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 18:32:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dario Saeed</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
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		<description><![CDATA[
Creo que más de una vez han escuchado que no se pueden ver sitios Flash desde una iPhone o iPad, se han enumerado diversos motivos técnicos, pero con el tiempo nos dimos cuenta que el tema pasaba por una cuestión comercial entre Apple y Adobe.
Desde el primer iPhone en el 2007, Apple se negó sistemáticamente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://multimedia.maimonides.edu/wp-content/uploads/2011/12/flash-iphone-ipad580.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-5464" title="flash-iphone-ipad580" src="http://multimedia.maimonides.edu/wp-content/uploads/2011/12/flash-iphone-ipad580.jpg" alt="flash iphone ipad580 ¿Cómo ver sitios Flash desde tu iPhone o iPad?" width="580" height="190" /></a></p>
<p>Creo que más de una vez han escuchado que no se pueden ver sitios Flash desde una iPhone o iPad, se han enumerado diversos motivos técnicos, pero con el tiempo nos dimos cuenta que el tema pasaba por una cuestión comercial entre Apple y Adobe.</p>
<p>Desde el primer iPhone en el 2007, Apple se negó sistemáticamente a abrir su ecosistema y logró que los desarrolladores comiencen a diseñar aplicaciones nativas para su plataforma. Pero después de varios años de éxito y luego que aceptar que la queja nro 1 de los usuarios de iPhone y iPad es que no pueden ver sitios Flash, comenzó a ser más permisivo y dejó que se vendan aplicaciones que de alguna manera permiten ver archivos Flash.</p>
<p><strong><span style="color: #000000;">Photon Browser</span></strong></p>
<p>Ya hace algunos meses que Apple aprobó una aplicación llamada <a href="http://itunes.apple.com/us/app/photon-flash-web-browser-full/id453546382?mt=8">Photon</a>,  que es un navegador que permite visualizar cualquier sitio o video generado en <a href="http://www.adobe.com/products/flash.html">Flash</a>. Esto no quiere decir <a href="http://www.adobe.com/">Adobe</a> que se haya creado un plug-in para iPhone o iPad, sino que se las ingeniaron de otra manera.</p>
<p>Lo que hace este navegador es conectar su iPhone o iPad a una computadora remota que corre Flash y luego hace un streeming de esa pantalla a su dispositivo móvil. Por supuesto que esto provoca cierta lentitud al ver e interactuar con los contenidos pero funciona.</p>
<p><a href="http://multimedia.maimonides.edu/wp-content/uploads/2011/12/photon-pantalla.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-5462" title="photon-pantalla" src="http://multimedia.maimonides.edu/wp-content/uploads/2011/12/photon-pantalla.jpg" alt="photon pantalla ¿Cómo ver sitios Flash desde tu iPhone o iPad?" width="580" height="477" /></a></p>
<p>La empresa <a href="http://www.appsverse.com/">Appsverse</a>, ha creado Photon y promete ser una de las aplicaciones más utilizadas en el 2012. El diario <a href="http://content.usatoday.com/communities/technologylive/post/2011/08/photon-flash-web-browser-an-alternative-with-flash-and-tabs/1">USA Today</a> ha destacado “Photon browser es una poderosa y versátil alternativa al Safari, que se destaca por el soporte de Flash.&#8221;</p>
<p>Dos recomendaciones que hace la empresa para su uso:</p>
<p>1)      Al tipear el nombre del sitio, además hay que tocar el pequeño símbolo con el rayito a fin de que empiece a hacer el streaming.</p>
<p>2)      Ajustar el ancho de banda: Desde Settings-&gt;Flash Section-&gt;Bandwidth menu se puede definir el ancho de banda disponible y de esa manera se puede mejorar la velocidad de las animaciones.</p>
<p>El costo de esta aplicación es de $3,99 para iPhone y $4,99 para iPad (dólares).</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/XmcJSin0mkQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong><span style="color: #000000;">Conclusiones</span></strong></p>
<p>-Ya se pueden ver sitios Flash en un iPad o iPhone, pagando y lento pero se puede.</p>
<p>-Para Adobe: ¿No les conviene comprar esta empresa y ofrecer la aplicación de manera gratuita?</p>
<p>-Para Apple: Un plug-in gratuito de Adobe para que funcione Flash ¡no!, pero aplicación paga para generar más ingresos ¿si?</p>
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		<item>
		<title>Google Wallet: pagá con tu celular</title>
		<link>http://multimedia.maimonides.edu/2011/05/google-wallet-paga-con-tu-celular/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 May 2011 16:35:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dario Saeed</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[RIM]]></category>
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		<category><![CDATA[wallet]]></category>

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		<description><![CDATA[
Google Wallet es un servicio para el cual Google se ha aliado con Master Card y Citigroup y abre las puertas al mundo del MobileCommerce. El nuevo servicio de Google permitirá el pago con los teléfonos inteligentes en lugar de las tarjetas de crédito.
Pagos desde el Smartphone: no es novedad
Este tema ya comenzo en paises [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://multimedia.maimonides.edu/wp-content/uploads/2011/05/googleWallet580.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-4937" title="google Wallet" src="http://multimedia.maimonides.edu/wp-content/uploads/2011/05/googleWallet580.jpg" alt="googleWallet580 Google Wallet: pagá con tu celular" width="580" height="350" /></a></p>
<p><a href="http://www.google.com/wallet/" target="_blank">Google Wallet</a> es un servicio para el cual Google se ha aliado con Master Card y Citigroup y abre las puertas al mundo del MobileCommerce. El nuevo servicio de Google permitirá el pago con los teléfonos inteligentes en lugar de las tarjetas de crédito.</p>
<p><strong><span style="color: #000000;">Pagos desde el Smartphone: no es novedad</span></strong></p>
<p>Este tema ya comenzo en paises como Japón o el Reino Unido que utilizan sistemas de pago vía móvil. En el caso del Reino Unido, el sistema, llamado “Quick Tap” y gracias a la tecnología Near Field Communication (NFC), una tecnología inalámbrica de corto alcance, ha sido lanzado por Orange para aquellos de sus usuarios que tengan una tarjeta de crédito o débito Barclayscard. Se necesita también un teléfono móvil que incorpore la citada tecnología como es el caso de el modelo Samsung Tocco Lite que se puso a la venta hace pocos días. En la actualidad ya hay 50.000 tiendas con lectores NFC en Reino Unido y unos 12,9 millones de tarjetas de débito y crédito en circulación.</p>
<p>McDonalds, EAT y algunas tiendas Boots, permiten ya el pago con telefónos móviles han firmado acuerdos para permitir el pago con teléfonos móviles. De momento, solo son válidos los pagos por un máximo de 15 libras (alrededor de 17 euros)</p>
<p>En España, Telefónica, Vodafone y Orange firmaron un acuerdo hace tres meses para favorecer el desarrollo de la tecnología NFC. El objetivo es conseguir la máxima compatibilidad que permita ofrecer a los usuarios y a terceras empresas una experiencia de uso sencillo y unificado con independencia de la operadora que preste el servicio de telefonía móvil. El acuerdo está abierto a otros operadores. Nokia y RIM preparan modelos con NFC. Pero hay que recordar que Apple descarta la tecnología NFC en que está basado el servicio para su próximo <a href="http://www.apple.com/iphone/" target="_blank">iPhone 5</a>.</p>
<p><iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/gZGoXvzW4WU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong><span style="color: #000000;">Google sale primero</span></strong></p>
<p>El gigante de internet dio el primer paso en este sentido,  con la vision de que hemos usado monedas, luego papel y ahora plastico para pagar. Lo que sigue es el Wallet de Google. Pero sin duda, estamos esperando ver que hacen otras empresas tales como Amazon y Apple especialmente.</p>
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		<title>Apple sigue creciendo</title>
		<link>http://multimedia.maimonides.edu/2011/04/apple-sigue-creciendo/</link>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2011 17:18:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dario Saeed</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
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		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[app]]></category>
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		<description><![CDATA[
En el día del lanzamiento del iPad 2, Steve Jobs dio un panorama del crecimiento de la empresa en el 2010.
Ya sabemos que Apple vende música y películas, pero es bastante reciente su aplicación iBook, mediante la cual los usuarios se pueden bajar libros gratuitos y pagos. El dato es que se alcanzó el número [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://multimedia.maimonides.edu/wp-content/uploads/2011/03/applesiguecreciendo580.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-4792" title="apple sigue creciendo" src="http://multimedia.maimonides.edu/wp-content/uploads/2011/03/applesiguecreciendo580.jpg" alt="applesiguecreciendo580 Apple sigue creciendo" width="580" height="350" /></a></p>
<p>En el día del lanzamiento del iPad 2, Steve Jobs dio un panorama del crecimiento de la empresa en el 2010.</p>
<p>Ya sabemos que <a href="http://www.apple.com/" target="_blank"><strong>Apple </strong></a>vende música y películas, pero es bastante reciente su aplicación iBook, mediante la cual los usuarios se pueden bajar libros gratuitos y pagos. El dato es que se alcanzó el número de 100 millones de libros bajados mediante iBook, que es uno de los 3 stores que tiene Apple.</p>
<p>Steve Jobs anunció también que alcanzaron 200 millones de cuentas individuales (cada una con su tarjeta de crédito correspondiente) lo cual parecería ser la empresa que más cuentas individuales tiene en el mundo.</p>
<p>En relación a los desarrolladores, quienes se llevan un 70% de los ingresos por ventas en el App Store, ya alcanzaron la suma de 2000 millones de dólares cobrados entre todos.</p>
<p><a href="http://multimedia.maimonides.edu/wp-content/uploads/2011/04/ipad_2_event.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-4837" title="ipad_2_event" src="http://multimedia.maimonides.edu/wp-content/uploads/2011/04/ipad_2_event.jpg" alt="ipad 2 event Apple sigue creciendo" width="580" height="329" /></a></p>
<p>El iPhone ya alcanzó los 100 millones de unidades vendidas pero en realidad en año pasado fue el año del iPad que vendió 15 millones en los primeros nueve meses de vida. Con eso alcanzaron un 90% del mercado de las tablets. Según Steve Jobs, nunca Apple tuvo un producto tan exitoso como este. Quizás uno de los motivos más importantes es la comunidad de desarrolladores que han creado 65000 aplicaciones específicamente para iPad.</p>
<p>Este video comparte lo que el iPad ha logrado en solo 9 meses y vale la pena verlo.</p>
<p><object width="585" height="354"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5w1KIn6VFV0?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/5w1KIn6VFV0?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="585" height="354" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		</item>
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		<title>7 aspectos destacados del desarrollo para iOS 4</title>
		<link>http://multimedia.maimonides.edu/2010/08/7-aspectos-destacados-del-desarrollo-para-ios-4/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 18:59:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dario Saeed</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Programacion]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[wwdc]]></category>

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		<description><![CDATA[
Se realizó del 7 al 11 de junio de este año la Conferencia Internacional de Desarrolladores de Apple (WWDC 2010) en donde participaron programadores de todo el mundo para interiorizarse de las novedades del iOS 4 de Apple, junto con el lanzamiento del iPhone 4.
La estrategia de la empresa de la manzana ha sido siempre desarrollar tanto hardware como software para asi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><a href="http://multimedia.maimonides.edu/wp-content/uploads/2010/08/wwdc2010.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-4008" title="wwdc2010" src="http://multimedia.maimonides.edu/wp-content/uploads/2010/08/wwdc2010.jpg" alt="wwdc2010 7 aspectos destacados del desarrollo para iOS 4" width="550" height="209" /></a></div>
<div>Se realizó del 7 al 11 de junio de este año la Conferencia Internacional de Desarrolladores de Apple (<a href="http://developer.apple.com/wwdc/" target="_blank">WWDC 2010</a>) en donde participaron programadores de todo el mundo para interiorizarse de las novedades del iOS 4 de Apple, junto con el lanzamiento del<a href="http://www.apple.com/es/iphone/" target="_blank"> iPhone 4</a>.</div>
<div id="_mcePaste">La estrategia de la empresa de la manzana ha sido siempre desarrollar tanto hardware como software para asi poder garantizar los mejores productos. En este sentido, Apple ha logrado una atracción sin igual, de los programadores del mundo, dado los nuevos productos como el iPhone y el iPad. Lo que se sumó a la estrategia de siempre es que</div>
<div id="_mcePaste">Apple vende las aplicaciones que generan las empresas que desarrollan para la plataforma del iPhone y el iPad y por ese servicio le cobra a las empresas un 30%. O sea que las empresas multimediales que desarrollan aplicaciones, se  llevan un 70% y ademas tienen la posibilidad de definir el precio de la misma.</div>
<div>Lo primero que anunció Steve Jobs en esta conferencia es que hay mas de 1500 APIs nuevas para que los desarrolladores utilicen. Entre los aspectos mas destacados estan:</div>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="550">
<tbody>
<tr>
<td width="10" bgcolor="#CCCCCC"></td>
<td width="127" bgcolor="#CCCCCC"><strong><span style="color: #000000;"><img class="alignleft size-full wp-image-4018" title="icon1-multitasking" src="http://multimedia.maimonides.edu/wp-content/uploads/2010/08/icon1-multitasking.png" alt="icon1 multitasking 7 aspectos destacados del desarrollo para iOS 4" width="80" height="80" /><span style="color: #000000;">1) Multitarea</span></span></strong><span style="color: #000000;">:</span></td>
<td width="15" bgcolor="#CCCCCC"></td>
<td width="398" bgcolor="#CCCCCC">Ya se puede hablar por Skype y hacer otra cosa al mismo tiempo, o escuchar la radio por Pandora y estar revisando los mails.</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><span style="color: #000000;"><strong>2) Carpetas de Aplicaciones:</strong></span></td>
<td></td>
<td>Se pueden agrupar las aplicaciones que uno quiera mediante carpetas.</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#CCCCCC"></td>
<td bgcolor="#CCCCCC"><strong><span style="color: #000000;">3) Mejoras a la aplicación de Mail:</span></strong></td>
<td bgcolor="#CCCCCC"></td>
<td bgcolor="#CCCCCC">Inbox unificado para los que tienen varias cuentas.</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><img class="alignleft size-full wp-image-4021" title="iBooksIcon" src="http://multimedia.maimonides.edu/wp-content/uploads/2010/08/iBooksIcon.jpg" alt="iBooksIcon 7 aspectos destacados del desarrollo para iOS 4" width="80" height="80" /><strong><span style="color: #000000;">4) eBooks:</span></strong></td>
<td></td>
<td>Esta aplicación promete generar mas ingresos para la empresa de la manzanita y todas las editoriales del mundo se estan preparando para volver a vender sus libros ya publicados, esta vez en formato digital.</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#CCCCCC"></td>
<td bgcolor="#CCCCCC"><strong><span style="color: #000000;">5) Enterprise:</span></strong></td>
<td bgcolor="#CCCCCC"></td>
<td bgcolor="#CCCCCC">Toda una serie de mejoras para las grandes empresas, tales como mayor seguridad, administración de dispositivos mobiles, distribucion de aplicaciones sin cables, soporte para varias cuentas Exchange.</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><img class="alignleft size-full wp-image-4019" title="game-centre" src="http://multimedia.maimonides.edu/wp-content/uploads/2010/08/game-centre_icon3.png" alt="game centre icon3 7 aspectos destacados del desarrollo para iOS 4" width="80" height="80" /></p>
<p><strong><span style="color: #000000;">6) Game Centre:</span></strong></td>
<td></td>
<td>Es una red social de juegos, que permite invitar a un amigo a jugar un juego que necesita 4 jugadores o automáticamente encuentra otro jugador que tenga en mismo nivel de habilidad y ranking de puntos.</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#CCCCCC"></td>
<td bgcolor="#CCCCCC"><img class="alignleft size-full wp-image-4020" title="iad" src="http://multimedia.maimonides.edu/wp-content/uploads/2010/08/iad-icon2.png" alt="iad icon2 7 aspectos destacados del desarrollo para iOS 4" width="80" height="80" /></p>
<p><strong><span style="color: #000000;">7) iAd:</span></strong></td>
<td bgcolor="#CCCCCC"></td>
<td bgcolor="#CCCCCC">Apple se mete en el mercado publicitario y armar un sistema parecido al Google Adwords, pero para las aplicaciones gratuitas del iPhone y comparte las ganancias con los desarrolladores multimediales.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div><strong><br />
</strong></div>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/w0xTdlq-njA?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/w0xTdlq-njA?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>iPhone 4 es Facetime</title>
		<link>http://multimedia.maimonides.edu/2010/07/iphone-4-es-facetime/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 19:07:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dario Saeed</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[facetime]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[iphone4]]></category>

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		<description><![CDATA[
Como muchos de Ud saben Apple lanzo su nuevo iPhone 4. Sin duda, esta vez hay un verdadero cambio con relacion a la version anterior.
Algunas de las novedades tienen que ver con que la bateria de este teléfono es 16% mas grande que su antecesor, lo cual se traduce en un mayor tiempo de duración [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://multimedia.maimonides.edu/wp-content/uploads/2010/07/iPhone4-facetime.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3868" title="iPhone4-facetime" src="http://multimedia.maimonides.edu/wp-content/uploads/2010/07/iPhone4-facetime.jpg" alt="iPhone4 facetime iPhone 4 es Facetime" width="550" height="190" /></a></p>
<p>Como muchos de Ud saben <a href="http://www.apple.com/es/" target="_blank">Apple </a>lanzo su nuevo <a href="http://www.apple.com/es/iphone/" target="_blank">iPhone 4</a>. Sin duda, esta vez hay un verdadero cambio con relacion a la version anterior.</p>
<p>Algunas de las novedades tienen que ver con que la bateria de este teléfono es 16% mas grande que su antecesor, lo cual se traduce en un mayor tiempo de duración de la bateria. El display de iPhone 4 tiene una resolución de 960 x 640 pixeles, tiene 4 veces mas pixeles que el display del iPhone 3GS. Tiene una camara de 5MP con sensor retroiluminado para asegurar unas fotografias de mayor calidad en condiciones de baja luminosidad. Incluye el iMovie para poder editar sus videos directamente desde el iPhone.</p>
<p>Aqui un video que resume la presentacion:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/wn3OCIcE8ds&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/wn3OCIcE8ds&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Apple anuncio que se vendieron mas de 1.7 milones dispositivos de iPhone 4 en los primeros 3 dias de ventas, desde el 24 al 26 junio.</p>
<p>Steve Jobs, CEO de Apple, dijo:&#8221;Este es el lanzamiento mas exitoso de la historia de Apple. A pesar de eso, les pedimos disculpas a los clientes que no les pudimos proveer del producto por haber agotado el stock&#8221;.</p>
<p>Quizas uno de los aspectos mas destacados del iPhone 4 es Facetime, que es simplemente la posibilidad de hacer videollamadas. En el sitio de Apple se destaca: &#8220;La gente ha soñado con las videollamadas durante décadas. El iPhone 4 las hace realidad. Con un solo toque puedes guiñarles un ojo a tus hijos, compartir una sonrisa con la otra punta del mundo o ver cómo tu mejor amigo se ríe con tus chistes. Funciona de iPhone 4 a iPhone 4 vía Wi-Fi&#8221;. Aqui una de las mejores publicidades de este nuevo dispositivo:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/bwGiHx2tVlw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/bwGiHx2tVlw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Lo que empañó este lanzamiento fueron los problemas reportados de baja señal al agarrar el dispositivo con la mano izquierda.</p>
<p>Apple aclaró recientemente que es un problema de que tienen la mayoria de los smartphones al agarrarlos de cierta manera, y quizas lo mas llamativo, es que a pesar de este problema con la señal, se llegaron a vender 3 millones de iPhone 4 en las primeras tres semanas de venta en USA.</p>
<p>Apple sigue creciendo.</p>
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		<title>Pintá con el dedo sin mancharte</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 18:27:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dario Saeed</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[dibujo]]></category>
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Diversas aplicaciones nuevas estan surgiendo para el iPad y una de las destacadas es Brushes. Esta aplicación es para aquellos que les gusta pintar pero no quieren gastar en pintura ¡ni mancharse los dedos!
La nueva versión incluye capas, seleccionador de color e incluso permite compartir nuestras imágenes via un servidor web integrado. Su valor es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://multimedia.maimonides.edu/wp-content/uploads/2010/07/brushes_ipad_edition.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3885" title="brushes_ipad_edition" src="http://multimedia.maimonides.edu/wp-content/uploads/2010/07/brushes_ipad_edition.jpg" alt="brushes ipad edition Pintá con el dedo sin mancharte" width="367" height="480" /></a></p>
<p>Diversas aplicaciones nuevas estan surgiendo para el iPad y una de las destacadas es Brushes. Esta aplicación es para aquellos que les gusta pintar pero no quieren gastar en pintura ¡ni mancharse los dedos!</p>
<p>La nueva versión incluye capas, seleccionador de color e incluso permite compartir nuestras imágenes via un servidor web integrado. Su valor es de u$s 5 para el iPhone y u$s8 para el iPad.</p>
<p>Desde aqui podes bajarte el soft a traves del iTunes:</p>
<p><a href="http://itunes.com/applications/Brushes">Descarga en iTunes App Store</a></p>
<p>Aqui un artista digital llamado David Jon Kassan haciendo un retrato, utilizando Brushes en el iPad.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/m8lEtlsdU3E&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/m8lEtlsdU3E&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
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		<title>Todos contra Flash</title>
		<link>http://multimedia.maimonides.edu/2010/06/todos-contra-flash/</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 21:57:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alan Dawidowicz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[adobe]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
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Desde un comienzo, nadie pensó que la batalla entre Apple y Adobe iba a llegar tan lejos. Hace varios días, Steve Jobs, CEO de Apple, redactó una carta con una opinión formal, explicando porque no quiere y nunca va a implementar Flash en sus dispositivos.
Resumiendo un poco lo que dice la carta: Apple principalmente no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="585" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/6tpAU-1D6K4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="585" height="350" src="http://www.youtube.com/v/6tpAU-1D6K4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Desde un comienzo, nadie pensó que la batalla entre Apple y Adobe iba a llegar tan lejos. Hace varios días, Steve Jobs, CEO de Apple, redactó una carta con una opinión formal, explicando porque no quiere y nunca va a implementar Flash en sus dispositivos.</p>
<p>Resumiendo un poco lo que dice la carta: Apple principalmente no quiere a Flash en sus dispositivos, ya que lo define como un &#8220;sistema cerrado&#8221;. También afirma que el HTML5 está avanzando poco a poco y ya no es indispensable usar Flash para desarrollar piezas interactivas.<br />
Otro punto no muy favorable, según Jobs, es la duración de la batería, ya que con el uso de Flash se ve perjudicada bastante a la hora de usar algo que fue desarrollado en Flash.</p>
<p>Para terminar de rematar contra Flash, Jobs cree que Adobe tendría que dejar el pasado atrás y adaptarse a las nuevas herramientas como el HTML5. Para ver la <a href="http://www.apple.com/hotnews/thoughts-on-flash/" target="_blank"><strong>carta publicada</strong></a>, basta con visitar apple.com (En inglés).</p>
<p>Por supuesto y en contraposición con lo relatado, Shantanu Narayen, el CEO de Adobe, al ver esta carta le respondió a Apple. Según Jobs, Flash se “cuelga” en los ordenadores con Mac OS X, pero Adobe le responde diciéndole que puede ser que el problema no sea Flash, sino que sea Mac OS X.</p>
<p>Narayen, luego de varias declaraciones, informa también que la App Store tiene hasta 100 aplicaciones basadas en Flash y que si fueron aprobadas por Apple significa que no presentaban ningún problema de lentitud como informaba Jobs en su carta.</p>
<p>Como si esto no fuera poco, otro titán dio su opinión en esta batalla. Microsoft opinó en su <a href="http://blogs.msdn.com/b/ie/archive/2010/04/29/html5-video.aspx" target="_blank"><strong>blog oficial de Internet Explorer</strong></a>, donde dio su apoyo al HTML5 y el códec H264 e informando que Internet Explorer 9 sólo ofrecerá compatibilidad con ese códec de video en los elementos HTML5.<br />
No hay que descartar que en un futuro el IE9 le vuelva a abrir las puertas a Adobe, pero va a tener que mejorar estos aspectos anteriores</p>
<p>No hay dudas de que el rey de los videos en internet es Flash, ¿pero hasta cuándo?</p>
<p>Una <strong>nueva herramienta por parte del Adobe Flash CS5</strong> es la posibilidad de <strong>convertir juegos realizados en flash en aplicaciones nativas para el Iphone</strong>, simplemente haciendo click en un elemento del menú.</p>
<p>El lado negativo de esto es que Apple no se quedó cruzado de brazos y con la nueva versión del Iphone OS 4.0, modificaron su licencia, para que ningún juego realizado con otros frameworks pueda ser aprobado en el App Store.</p>
<p><strong>¿Alguno a favor?</strong></p>
<p>Esta semana, por fin se escucharon voces que reniegan de la postura de los dos titanes tecnológicos. La primera fue la de co-fundador de la empresa noruega Opera, responsable del navegador web más usado en teléfonos móviles. En la conferencia Open Mobile Summit, en Londres, aseguró que su compañía apoya el desarrollo de Flash. “Es la única parte propietaria de la web que apoyamos,” explicó Von Tetzchner.</p>
<p>En el mismo evento, Alberto Torres, responsable de la unidad de soluciones corporativas de Nokia, agregó “Nosotros también estamos a favor de Flash”.</p>
<p>Si bien, seguramente, las voces a favor serán bienvenidas por Adobe, la empresa respondió rápidamente al ataque de Jobs en abril asegurando que <a href="http://dattatecblog.com/2010/05/adobe-sigue-avanzando-sin-apple/">va a seguir avanzando sin Apple</a>. Algunas semanas después, <a href="http://dattatecblog.com/2010/05/adobe-responde-con-amor-o-algo-asi/">Adobe plasmó su respuesta oficial en la web</a>, defendiendo el funcionamiento y el futuro de Flash.</p>
<p>La base de la respuesta de Adobe fue “we love Apple” (amamos a Apple), “we love freedom” (amamos la libertad) y el planteo fue que Apple deje que sean los usuarios los que decidan si quieren ver Flash desde su iPhone y su iPad. La pregunta que nos hacemos es: ¿Apple no podría haber puesto una opción en los Settings que diga Flash (Si/No) con una advertencia que su batería se va a gastar rápidamente y que sea el usuario el que decida que quiere hacer?</p>
<p><strong>¿Problemas tecnológicos o de negocios?</strong></p>
<p>Apple sabía antes de empezar a vender el iPhone que era un riesgo que su dispositivo móvil no sea compatible con Flash y todos pensaban que como era la 1ra versión, en algún momento iba a salir el plug-in para esa tecnología. Pero fue pasando el tiempo y el iPhone fue un éxito rotundo, se vendió un millón en los primeros 74 dias y se espera llegar a cien millones para el 2011.</p>
<p>El iPad está superando al iPhone en cantidades, vendiendo trescientas mil unidades solo en el primer día, y todo esto a pesar de que los que compraban el nuevo dispositivo, ya sabían que no iban a poder navegar sitios que tuvieran Flash. Es por ello, que recientemente en una entrevista que le hicieron a Steve Jobs en <a href="http://allthingsd.com/">All Things Digital</a>, él decía: “Nosotros sólo elegimos no usar una tecnología (Flash) y después veremos si la gente elige nuestros productos… pero parece que si&#8230; Estamos vendiendo un iPad cada 3 segundos!”.</p>
<p>¿Qué hubiera pasado si desde un principio el iPhone y el iPad fueran compatibles con Flash? Se hubieran vendido tantos juegos en el App Store de Apple o simplemente seguirían jugando gratis desde la web?</p>
<p><strong>Google: el aliado más fuerte de Adobe</strong></p>
<p>Como muchos saben Android, el sistema operativo abierto de Google para plataformas móviles, sigue creciendo, ya tiene un Store propio store: <a href="http://www.android.com/market/">Android Market</a> en el cual pueden bajarse aplicaciones gratis y pagas.</p>
<p>Recientemente Google anunció el Android 2.2 y su celular Nexus One, soporta Flash 10.1. Aquí un video en donde se testean diversos sitios con contenido Flash:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="585" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/0y7XJI4NN7k&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="585" height="350" src="http://www.youtube.com/v/0y7XJI4NN7k&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Parecería que los sistemas operativos de los dispositivos móviles tienden a ser Android y el iOS de Apple, y Google se puso del lado de Adobe.</p>
<p><strong>Autores:</strong> Dario Saeed y Alan Dawidowicz<br />
<strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
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		<title>Mejoras Adobe Flash CS5</title>
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		<pubDate>Tue, 18 May 2010 21:57:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alan Dawidowicz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Novedades en internet]]></category>
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		<category><![CDATA[adobe flash cs5]]></category>
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Y llegamos por fin a Flash CS5, uno de los programas que más polémica  han ganado últimamente debido a la pugna entre Apple y el estándar  HTML5 con Adobe. Como sus anteriores versiones Flash es capaz de crear  animaciones y juegos con una complejidad asombrosa, sólo que ahora la  interfaz ha [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://multimedia.maimonides.edu/wp-content/uploads/2010/04/flash_cs5_1.jpg" alt="Flash CS5" width="300" height="173" title="Mejoras Adobe Flash CS5" /></p>
<p>Y llegamos por fin a Flash CS5, uno de los programas que más polémica  han ganado últimamente debido a la pugna entre Apple y el estándar  HTML5 con Adobe. Como sus anteriores versiones Flash es capaz de crear  animaciones y juegos con una complejidad asombrosa, sólo que ahora <strong>la  interfaz ha sido simplificada</strong> para que los usuarios noveles no  se asusten tanto cuando activen la aplicación por primera vez.</p>
<p><strong>Su rendimiento no es que haya aumentando mucho</strong>.  Flash se ha tomado su tiempo para arrancar, aunque los elementos de la  interfaz se han comportado con soltura una vez que el programa está  completamente arrancado. En cuanto al resto de las novedades, que  describimos después del salto, son bastante técnicas.</p>
<p><span id="more-3608"></span></p>
<p>En primer lugar, tenemos compatibilidad con <strong>un nuevo formato  llamado XFL, que consiste en un archivo de  flash descomprimido</strong> gracias al cual podemos ver todos los  elementos que se encuentran en ese archivo sin necesidad de descomprimir  un archivo comprimido FLA. Esto presenta  ventajas, por ejemplo, cuando se trabaja con un control de versiones SVN y necesitamos ver los cambios que hay en una  misma animación flash.</p>
<p>Otra novedad en Flash CS5 son las llamadas Text Layouts frameworks,  que permite establecer ligaduras con el texto y trabajar con él más  cómodamente pudiendo modificar el tamaño de las columnas, establecer  varias zonas de texto y escribir de modo que <strong>en cuanto una de  las zonas quede llena, el texto continúe llenándose a partir de otra  zona diferente</strong>. Ganamos mucha comodidad para trabajar en  animaciones Flash que contengan mucho texto. Además´, también tenemos  mejoras en el reconocimiento de caracteres como los japoneses.</p>
<p><img src="http://multimedia.maimonides.edu/wp-content/uploads/2010/04/flash_cs5_2.jpg" alt="Adobe CS5 layout" title="Mejoras Adobe Flash CS5" /></p>
<p>También podemos nombrar las mejoras en la <strong>creación de  animaciones gracias a las anclas que podemos colocar sobre las figuras</strong>,  de un modo muy similar al ejemplo del elefante que vimos en Photoshop  CS5. Gracias a estas mejoras, las animaciones que antes requerían  incluso días de trabajo ahora se pueden hacer con un click.  Paralelamente, el código actionscript de estas animaciones se genera  automáticamente.</p>
<p>Y por último, por supuesto, no podemos omitir la funcionalidad de  Flash que lo capacita para <strong>convertir juegos realizados en Flash  en aplicaciones aptas para el iPhone</strong>, con un simple click en un  elemento del menú. La mala noticia es que recientemente Apple, junto  con la presentación del iPhone OS 4.0, ha  modificado su licencia de uso de modo que ningún juego realizado  con otros frameworks pueda ser aprobado en la App Store.</p>
<p>¿La razón? La explicó el mismo Steve Jobs y tiene sentido: Crear una  aplicación del iPhone usando Flash <strong>implica colocar una capa de  software adicional entre el sistema operativo del iPhone y la aplicación</strong>,  con lo cual se pierde uniformidad en las interfaces, los  desarrolladores ganan complejidad en la programación y el rendimiento  final de la aplicación no es el óptimo.</p>
<p>A pesar de esta mala noticia y de su pequeña mejora en rendimiento,  Flash CS5 vale la pena sobretodo porque ayuda a los usuarios que no se  atrevían hasta ahora a construir animaciones con el programa,  básicamente <strong>por las facilidades introducidas y la simplificación  de la interfaz</strong>.</p>
<p><a href="http://www.genbeta.com/multimedia/probamos-adobe-flash-cs5-interfaz-mas-sencilla-y-caracteristicas-clave-que-no-se-podran-usar" target="_self">Fuente</a></p>
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		<title>Opera Mini superó el millón de descargas desde la App Store</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 22:32:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alan Dawidowicz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novedades en internet]]></category>
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Como un éxito rotundo para Opera Software podríamos calificar la aprobación por parte de Apple de Opera Mini en  la   App Store, ya que al poco tiempo de darse la luz verde para que el  navegador pudiera ser descargado e instalado en el iPhone y iPod  Touch, las descargas de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://multimedia.maimonides.edu/wp-content/uploads/2010/04/opera-mini-iphone.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-3280" title="opera-mini-iphone" src="http://multimedia.maimonides.edu/wp-content/uploads/2010/04/opera-mini-iphone.jpg" alt="opera mini iphone Opera Mini superó el millón de descargas desde la App Store" width="300" height="247" /></a></p>
<p>Como un éxito rotundo para Opera Software podríamos calificar la aprobación por parte de Apple de Opera Mini en  la   App Store, ya que al poco tiempo de darse la luz verde para que el  navegador pudiera ser descargado e instalado en el iPhone y iPod  Touch, las descargas de Opera  Mini desde la   App Store han superado el millón (1.023.380 y contando…)  convirtiéndose en el top de descargas en los 22 países en que la   App  Store está disponible.</p>
<p>En Opera Software desde luego están felices con este suceso y  expresan “hoy los usuarios de iPhone tienen una alternativa, y como los  números muestran están ansiosos explorar nuevas y más rápidas formas de  navegar por la web en el iPhone. Estamos agradecidos por todos los comentarios  que estamos recibiendo, ya que nos ayuda a mejorar continuamente  nuestros productos y satisfacer mejor las necesidades de nuestros  usuarios” comentó Lars Boilesen CEO de Opera Software.</p>
<p><a href="http://www.madboxpc.com/opera-mini-supero-el-millon-de-descargas-desde-la-app-store/" target="_self">Fuente</a></p>
]]></content:encoded>
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